Les écosystèmes terrestres subissent des transformations irréversibles liées au développement humain, à l’origine de crises dont les effets se mesurent à l’échelle planétaire. Repenser nos manières de coexister avec nos milieux implique de réévaluer la croissance continue de nos empreintes énergétiques. Les prototypes critiques de Post Growth Toolkit invitent à se déprogrammer de l’orthodoxie de la croissance économique et à mieux comprendre les conditions matérielles de nos modes de vie.
À l’intersection de la science et de la fiction spéculative, le jeu propose de remélanger littéralement nos visions du monde. Histoires, concepts, objets et situations sont distribués sous la forme d’un jeu de cartes tactique, dans lequel de petits groupes sont invités à explorer des notions clés et à débattre collectivement des transitions à venir.
Conception : DISNOVATION.ORG, Julien Maudet, Pauline Briand, Clémence Seurat, Baruch Gottlieb
Installation, plateaux lumineux, cartes, plateforme ressource en ligne, affiches à emporter | 2020 — en cours